Atrás do escudo #1
Aew galera o primeiro post é meu! BRASIL-SIL-SIL
Bem vindos ao melhor blog de RPG do Brasil segundo estudos recentes feitos por mim mesmo um renomado site
Nesse primeiro post, vou falar sobre mestres psicopatas assassinos.
A função de um mestre é impor desafios aos seus jogadores de modo que eles vençam esses obstáculos de forma emocionante. Até aí tudo ok, mas, o que acontece quando o mestre exagera? Quando ele apela? Primeiro temos que nos perguntar:Não seria sua função divina bater/matar/esquartejar os players?
Tarrasque: Quando você absolutamente tem que matar todos os membros da mesa.
NÃO -> o mestre não está na mesa pra ganhar, ele está lá para impor os desafios que serão vencidos pelos jogadores, e interpretar vários personagens e criaturas que serão derrotadas pelos aventureiros, porém certos mestres se esquecem disso e começam a querer ganhar! Putz quer ganhar algo vai jogar, você aceitou ser o mestre agora aguenta!
Estava eu vagabundando navegando por um fórum de RPG e numa certa discussão sobre jogadores não poderem criar certas raças e classes, um mestre falou que tudo o que ele não deixa os jogadores usarem ele usa como PDM... Resultado: Um dos seus jogadores cansou daquilo e soltou o verbo:
e eis que o Mussolini responde:
Duvido que essa mesa tenha durado.
Ser mestre é difícil, é uma função ingrata pois você é o que se esforça mais e se diverte menos mas, você não pode descontar isso nos seus jogadores, eles não tem culpa de você não gostar do que faz e mais uma vez: aquele Colosso não é seu personagem, ponha a diversão dos jogadores acima da sua!
Exemplo de um mestre apelão
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